Electrical Powers

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Electrical Powers

Este suplemento presenta poderes basados en la electricidad para Mutants & Masterminds, tercera edición. Los personajes pueden lanzar rayos, descargar potentes descargas de táser, absorber o conducir la energía de la red eléctrica de una ciudad y transformarse en electricidad para viajar al instante.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.