Elementare Gewalten

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Elementare Gewalten

Este libro de ambientación explora la magia elemental en Aventuria y abarca los seis elementos: fuego, agua, humus, hielo, mineral y aire. Presenta fuentes ficticias, citas y relatos sobre elementalistas, criaturas, genios y seis lugares estrechamente vinculados a los elementos. El libro incluye ampliaciones de las reglas de la elementalística, nuevas capacidades especiales y hechizos, rasgos adicionales para los seres elementales y una guía paso a paso para invocarlos. También ofrece mapas, descripciones y estadísticas de juego de lugares elementales, criaturas y personajes destacados, junto con información sobre personas que, según se dice, descienden de genios.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.