
2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Elizabethtown
Ambientada en el Maryland del siglo XVIII, esta comunidad colonial se encuentra en el Gran Valle Apalache, donde los colonos construyen un pueblo en medio de crecientes tensiones y la amenaza de un conflicto. Ofrece un escenario detallado para el juego de rol, con misterios locales, eventos aleatorios, nuevos monstruos y aventuras para los jugadores y el director de juego. Las investigaciones pueden sacar a la luz conspiraciones de los masones, mientras que los encuentros con criaturas como la Boo Hag añaden un elemento sobrenatural a la región.
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Dados (principalmente d12)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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