
2019 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Embers of the Forgotten Kingdom
Un escenario narrativo y sin sistema para campañas de rol de fantasía, ambientado en una tierra atrapada en un Verano Eterno tras la caída del rey Brennin. La región está marcada por la tragedia, habitantes olvidados y los efectos persistentes de una maldición, con varias posibles direcciones para la campaña. Diseñado para encajar en entornos de magia baja o alta, el libro ofrece trasfondo, localizaciones y material narrativo en lugar de reglas o estadísticas de personajes. Los Directores de Juego utilizan esta información para desarrollar la región dentro del sistema que hayan elegido.
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