Emmerlaüs: Invocation

2002 · Expansión para el juego base

Emmerlaüs: Invocation

Cartas centradas en invocar criaturas y poderes sobrenaturales, añadiendo nuevos hechizos y combinaciones de dados para apoyar los ataques y controlar el campo de batalla. Requiere el juego base y se integra en su mazo de robo principal.

Jugadores
2–10 mejor con 10
Duración
15–60 min
Edad
10+
FantasíaEliminación de jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.