Empire in Flames

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

Empire in Flames

El Imperio está dividido por el descontento político, las viejas rivalidades y la amenaza de una guerra civil. Convocados para reunirse con el Graf de Middenheim, los aventureros se ven envueltos en la alta política y en una violencia repentina mientras buscan Ghal-maraz, el legendario Martillo de Sigmar y un posible símbolo de unidad. La aventura lleva al grupo a las Montañas del Fuego Negro, siguiendo un rastro de 2.500 años mientras el tiempo se agota. Concluye la campaña Enemigo Interior e incluye puntos de inicio opcionales para grupos que continúen desde Poder tras el Trono o Algo Podrido en Kislev, además de material para los jugadores.

Jugadores
0
Complejidad
3,3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Árbol de progresión (habilidades, profesiones, poderes mágicos, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.