E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

Este suplemento de rol fantástico de 24 páginas explora los gremios de comerciantes y su influencia en la compraventa dentro de una comunidad. Abarca las cuotas, la membresía, la reputación y otros aspectos de pertenecer a un gremio, además de reglas para incorporar gremios de comerciantes a tus partidas. El suplemento incluye dos dotes nuevas, dos clases de prestigio, cinco objetos mágicos y cinco comerciantes PNJ de ejemplo. El PDF con marcadores está diseñado para usarlo directamente en una campaña de fantasía.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.