E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

Este suplemento de rol de fantasía detalla un gremio dedicado a estudiar y cazar monstruos. Presenta a los Cazadores de Bestias y a los Guardianes del Saber, además de una variante centrada en los monstruos para Conocimiento y las Sinergias de Conocimiento. El suplemento también ofrece dos clases de prestigio, tres conjuros, cuatro objetos mágicos, un artefacto y una deidad para usar en aventuras con amenazas monstruosas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.