En Route II

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

En Route II

Una colección de encuentros breves de viaje para campañas de rol de fantasía. Los directores de juego pueden insertar estos escenarios en aventuras más largas o usarlos como transiciones entre módulos publicados, ya sea que los personajes viajen por tierras salvajes, crucen las llanuras o naveguen por el mar. Los encuentros incluyen peligros y situaciones inusuales con esclavos fugados, sirenas prisioneras, elementales en enjambre, conejos parpadeantes, inventores locos, trolls molestos, ganado poseído y otros obstáculos. Cada escenario está diseñado para jugarse en aproximadamente una hora.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.