Enseñanza Mágica Obligatoria - Tecnomagia, enanos y otras aberraciones

2024 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Enseñanza Mágica Obligatoria - Tecnomagia, enanos y otras aberraciones

Un libro de rol complementario ambientado en una escuela de magia, donde los estudiantes combinan hechizos con tecnología para encantar objetos, preparar trampas inesperadas y crear maldiciones activables. Añade nuevas criaturas y arquetipos de personaje, incluidos enanos, dríades, gólems, poltergeist y aberraciones, además de más hechizos y armas. Las nuevas aventuras abarcan la vida escolar, las elecciones de clase, los exámenes de tecnomagia y la destrucción del mundo circundante. También incluye El conflicto de los enanos, una campaña más larga.

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