
2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Entropic Settings: Norlynn
Una antigua aldea entre el Mar Centelleante, las Grandes Tierras Fluviales y las Tierras Salvajes sirve como centro de comercio para granjeros y pescadores, mientras oculta el arcano Gremio de Magos y la misteriosa Casa de las Puertas. Esta ubicación de fantasía independiente incluye un pueblo cartografiado con lugares destacados, una colección de PNJ, ganchos de aventura y dos nuevos Talentos. Puede usarse como hogar para los personajes jugadores o incorporarse a una campaña existente en cualquier rango de personaje; con unos cambios menores, también puede adaptarse a un entorno de fantasía oscura. Se requiere el libro de reglas básico de Entropic Gaming System.
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