Equinox Campaign Setting

2013 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Equinox Campaign Setting

Un escenario de campaña de fantasía en Azrin, un plano formado cuando dos mundos chocaron en un cataclismo que destruyó a sus dioses. El mundo sigue estaciones alternas de cuatro años: la primavera y el verano traen una atmósfera pacífica y de cuento de hadas, mientras que el otoño y el invierno lo transforman en una lucha salvaje por la supervivencia, retorciendo incluso a las razas conocidas hasta convertirlas en formas monstruosas. Los personajes usan mecánicas estacionales que los sitúan en estados de bendición primaveral o tocados por el invierno, y ciertos conjuros y aptitudes permiten que estas transformaciones ocurran de repente. El escenario incluye dos nuevas razas jugables, siete variantes raciales estacionales, reglas estacionales para las nueve clases base, siete dotes y cuatro conjuros.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.