
2022 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Era of the Beast
Este libro de referencia hace avanzar la narrativa de los Reinos Mortales hasta la Era de la Bestia, relatando la saga de los Reinos Quebrados y el regreso de Kragnos, el Fin de los Imperios. Actualiza el trasfondo de las ciudades y dioses principales, y ofrece orientación para dirigir partidas durante este periodo. El libro presenta Ghur, el Reino de las Bestias, como escenario para nuevas aventuras, con diez nuevos Arquetipos, la especie draconith y su Arquetipo asociado, además de más de una docena de perfiles de Kruleboyz para los Directores de Juego. También explora cómo el ascenso de nuevos poderes afecta a los personajes y a los reinos en general.
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