
Erendrake, 878
En 878, Alfredo de Wessex se refugia en la isla de Athelney después de que los daneses toman el control de Inglaterra. Los jugadores asumen el papel de erendrakes, mensajeros que recorren el sur de Inglaterra, reúnen a los sajones sometidos y reclutan un ejército para Alfredo mientras evitan que las fuerzas danesas los descubran. Sus esfuerzos conducen a la batalla decisiva que restaura la resistencia inglesa y, con el tiempo, trae la paz a Inglaterra.
Dados (principalmente d6)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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