Estación Terminal

2019 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Estación Terminal

Un tren se detiene en una estación antigua donde unos desconocidos bajan al andén, rodeados de oscuridad y rumores inquietantes. Más allá de la única salida aparente hay laberintos, monstruos, sombras, reflejos y doppelgängers que amenazan con consumir la voluntad de los viajeros. Los jugadores interpretan a viajeros recién llegados que buscan una forma de escapar. Descubren pistas ocultas y se enfrentan a manifestaciones de sus propios miedos, arrepentimientos y aspectos más oscuros. Un sistema narrativo permite al Director de Juego dar forma a la geografía y los peligros de la estación en torno a las cargas emocionales de los protagonistas, creando una historia de terror única y personalizada.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

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