Evernight

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Evernight

Una campaña de fantasía oscura ambientada en Tarth, un mundo pacífico transformado en una tierra de noche eterna por la llegada de unos Amos misteriosos y aterradores. Los personajes de los jugadores empiezan como aventureros novatos en un reino familiar de elfos, enanos, orcos y humanos, y luego avanzan por una campaña guiada hacia un enfrentamiento sangriento con un horror abrumador. El libro de tapa dura de 144 páginas incluye una aventura escena por escena para el Director de juego, la historia del pasado de Tarth, nuevas Ventajas e Impedimentos, conjuros, armas, objetos mágicos y monstruos nuevos.

Complejidad
1 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (varios)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.