
2006 · Escenario / Aventura / Módulo
Everyman
Una colección de personas corrientes para usar en campañas de superhéroes, como jefes, reporteros, policías, estudiantes, profesores, asistentes, asociados y otros civiles. Estos personajes pueden servir como Dependientes, Perseguidos, Rivales, Seguidores, Contactos o como personas con las que los héroes se encuentren e interactúen. Los personajes están organizados en siete capítulos que abarcan los lugares de trabajo, los medios de comunicación, las fuerzas del orden, la educación, las relaciones con héroes y villanos y la población en general. Un Archivo del Director de Juego aparte contiene información que debe mantenerse oculta para los jugadores.
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