Everytown

2010 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Everytown

Un asentamiento ya preparado y personalizable para una campaña de Twilight: 2013, Everytown presenta una comunidad de supervivientes que ha sobrellevado el Último Año relativamente intacta. Los lugares se identifican por su función, mientras que los PNJ se describen por sus oficios o cargos, lo que permite al director de juego adaptar el entorno a distintas localidades y sociedades. El asentamiento sirve de base para nuevas aventuras, con escenarios relacionados que pueden jugarse dentro de este entorno o añadirse a otra campaña.

Complejidad
3 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.