Exo

1999 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Exo

Ambientado en una vasta galaxia en espiral donde docenas de especies compiten por la supervivencia y el dominio, los jugadores comandan enormes naves estelares que atraviesan distancias interestelares deformando el espacio-tiempo. La jugabilidad utiliza un sistema de resolución compacto: una sola tirada de tres dados de diez caras determina si una acción tiene éxito, dónde impacta y cuánto daño inflige. Los jugadores gestionan la posición de la nave, la elección de objetivos y la asignación de recursos mientras resuelven el combate y el movimiento con ese mecanismo unificado.

Jugadores
0
Dados (principalmente d10)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.