Exodus: Generals

2012 · Ciencia ficción

Exodus: Generals

Esta expansión requiere el juego base y añade 14 cartas de habilidad únicas, que otorgan a cada facción un poder de un solo uso por partida capaz de alterar el curso normal del juego sin perder el equilibrio. También incluye cartas adicionales de la Resistencia Centauriana, que se usan junto con las del juego base. Estas cartas proporcionan oponentes más desafiantes y ofrecen recompensas más valiosas.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Edad
13+
Complejidad
2,3 / 5
Expansión para el juego baseMayoría/Influencia de áreaPuntos de acción

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.