Eynmaleyns der Kreutherkunde

2022 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Eynmaleyns der Kreutherkunde

Este libro de referencia del mundo del juego, profusamente ilustrado, presenta 104 plantas fantásticas de Aventuria en fichas ordenadas alfabéticamente. Trata sus orígenes, temporadas de floración y cosecha, efectos, preparación, aromas, sabores, conservación, leyendas, investigaciones, rumores e ideas para aventuras. Otros capítulos hablan de las misteriosas reinas de las plantas, la curación herbal de heridas y dolencias mentales, y los venenos; además, ofrecen prácticos resúmenes sobre la recolección, la preparación y los efectos. Un glosario explica términos botánicos y alquímicos de Aventuria y del mundo real.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.