
2008 · Escenario / Aventura / Módulo
Fall of the Camarilla
Una crónica complementaria para Requiem for Rome detalla el colapso de la última gran sociedad unificada de vampiros, desde las primeras señales de problemas hasta el calamitoso desenlace un siglo después. Los Narradores reciben un marco de campaña completo, mientras que los jugadores pueden asumir los roles de héroes de la Camarilla o agentes de su destrucción, persiguiendo el poder político, la evasión decadente o la venganza sangrienta. El libro explora los orígenes de tres pactos modernos a través de escenas de traición e inspiración ancestrales, e incluye reglas para competiciones en la arena y rituales de magia de sangre, además de recursos para Crónicas ambientadas en Bizancio, la primera gran sede del poder de los Santificados.
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