False Promises

2014 · Escenario / Aventura / Módulo

False Promises

Durante dos semanas, los cargamentos de mineral y oro de la Mina Principal 127 no han llegado a Bordovia, y todos los mensajeros enviados a investigar han desaparecido. Como las tropas hacen falta en otros lugares, el barón Ungur Wyrmbul reúne a un pequeño grupo para que investigue la mina y la cercana ciudad de Kwaltist y descubra la causa de la desaparición de los cargamentos. Esta aventura admite de 3 a 5 personajes de niveles 1 a 3 y está diseñada para los sistemas clásicos de fantasía d20 de la década de 1980.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.