
2009
Family Matters
Players take turns driving a shared car through town, answering questions, sharing stories, completing funny tasks, and discussing 140 make-believe location-based “Fake Family Crises.” The activities encourage self-expression, trivia, creative thinking, and conversation among family members or friends. After everyone has driven, players race toward the Weekend Wish space. Each player records a wish before the game begins, and the first player to reach the finish determines which weekend activity the group carries out.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 60 min
- Edad
- 7+
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Dónde comprarlo
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