Favoriten

1989 · Carreras

Favoriten

Los jugadores apuestan por cinco caballos a lo largo de tres carreras y colocan fichas de apuesta antes de cada turno. En un turno, el jugador activo tira un dado cinco veces, mueve cada caballo una vez y lo cambia entre los dos carriles de la pista para llevar la cuenta de los caballos movidos ese turno. Los tres primeros caballos en cruzar la línea de meta reciben pagos por ganar, quedar en segundo lugar y quedar en tercer lugar. Las apuestas más tempranas sobre un caballo obtienen mayores recompensas, lo que crea una decisión de tentar la suerte entre apostar por un caballo poco popular o esperar a tener más información y aceptar un pago menor.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
60 min
Edad
9+
Complejidad
1,3 / 5
Apuestas y faroleo

En las mesas de Ludoya

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1
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