Feats of Mysticism & Magic: A Flexible Magic System for OGL Games

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Feats of Mysticism & Magic: A Flexible Magic System for OGL Games

Este suplemento de reglas adapta el lanzamiento de conjuros para sistemas OGL basados en d20, separando las habilidades mágicas de las clases de personaje. Los personajes pueden obtener y usar magia sin cambiar de clase, lo que permite crear ambientaciones donde los magos y clérigos son poco comunes, incluidas campañas modernas y futuristas. Los cambios opcionales a la progresión de personajes basada en niveles ofrecen formas adicionales de incorporar el sistema.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.