February 2012: Resource Catalogs Part II

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

February 2012: Resource Catalogs Part II

Una ayuda opcional para gestionar recursos en escenarios de supervivencia zombi. Ofrece catálogos de objetos específicos de cada lugar que los personajes pueden encontrar y comprar con los Recursos que hayan reunido, según las zonas que exploren o el lugar donde se encuentren. Se añaden objetos a un catálogo cuando se registra con éxito un lugar, mientras que el catálogo del Refugio sirve como lista principal de compras entre misiones. El sistema permite al DJ definir qué suministros hay disponibles y limitar las cantidades para que los recursos escasos sean más importantes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.