Fell Beasts: Goblins

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fell Beasts: Goblins

Este libro de referencia explora a los goblins tanto como adversarios como personajes jugables. Incluye información sobre su tecnología, sus planes, su cultura y su forma de vida, además de nuevas reglas para crear encuentros variados e ideas de campaña para desarrollar historias centradas en goblins. Los jugadores también encontrarán consejos para interpretar a goblins como aventureros heroicos o antiheroicos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.