
2011 · Escenario / Aventura / Módulo
Femten Mand
Los jugadores asumen el papel de piratas que navegan de regreso a casa con un tesoro robado. Cada personaje recibe en secreto cartas que identifican a otros personajes y obtiene puntos por cada personaje indicado que sobreviva al viaje, creando alianzas cambiantes y objetivos ocultos. El combate se resuelve jugando un número variable de cartas de combate, con resultados inciertos, y los personajes pueden ser eliminados si mueren. El jugador o los jugadores con más puntos al final se quedan con el tesoro.
Ambientación de campaña (mundo del juego)Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Competitivo (los jugadores compiten entre sí para ganar)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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