
2014 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Fens of Malack
Una aventura en una zona pantanosa presenta una serie de encuentros adecuados para personajes de distintos niveles. Los aventureros deciden qué desafíos afrontar, mientras que el director de juego puede ocultar o desaconsejar los encuentros demasiado difíciles. La zona puede ser un lugar que se visite con frecuencia, donde con el tiempo se introduzcan desafíos nuevos o más peligrosos. Está diseñado para campañas de AD&D de niveles bajos, pero también puede adaptarse a otros sistemas para aventuras autoconclusivas o campañas en curso.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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