Fifth Wave

2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Fifth Wave

Un suplemento de ambientación para un juego de rol transhumanista que presenta la Tierra a finales del siglo XXI. La nanotecnología, los memes y la inteligencia artificial transforman la sociedad mientras los humanos y otros seres sapientes hacen negocios, forman familias y libran guerras en un planeta natal superpoblado y en rápida evolución. El libro incluye nuevos paquetes raciales, reglas para nodos de virtualidad y software de intrusión y defensa de redes, además de una selección de vehículos terrestres, marítimos y aéreos para los aventureros.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.