
2019 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Fighting Foolishness 2: Fighting Ideas For OSR Games
Una colección de 30 ideas poco convencionales para guerreros en juegos de rol de la vieja escuela. Los jugadores o directores de juego pueden incorporar estos conceptos a un personaje o campaña, desde liberar fuego mediante ataques repetidos y luchar contra un yo onírico hasta ganarse el favor de una reina crítica. Otras ideas convierten un escudo en una caja defensiva, llevan a un guerrero hacia arriba para un combate uno contra uno o envían al grupo a un viaje alucinógeno impulsado por hongos a través de un reino extraño de monstruos, piscinas moradas y puertas inusuales.
- Jugadores
- 0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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