Fighting Foolishness 2: Fighting Ideas For OSR Games

2019 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fighting Foolishness 2: Fighting Ideas For OSR Games

Una colección de 30 ideas poco convencionales para guerreros en juegos de rol de la vieja escuela. Los jugadores o directores de juego pueden incorporar estos conceptos a un personaje o campaña, desde liberar fuego mediante ataques repetidos y luchar contra un yo onírico hasta ganarse el favor de una reina crítica. Otras ideas convierten un escudo en una caja defensiva, llevan a un guerrero hacia arriba para un combate uno contra uno o envían al grupo a un viaje alucinógeno impulsado por hongos a través de un reino extraño de monstruos, piscinas moradas y puertas inusuales.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.