Final Exam

2011 · Recurso para juego en solitario

Final Exam

Una aventura fantástica de mazmorra en solitario pone al jugador en la piel de un mago que debe completar la prueba final en la Escuela de Hechicería de Cormac. Tras quince años de formación en kremm y hechicería, el mago debe explorar una peligrosa mazmorra, superar desafíos y recurrir a la magia, el buen juicio y la suerte para sobrevivir. Diseñada para la edición 7.5 de Tunnels & Trolls, la aventura también incluye los hechizos adicionales de Codex Incantatem.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.