
2005 · Reglas de inicio rápido / Reglas de juego rápido
Finals Week
Los personajes investigan el robo de un artefacto mágico del campus de Harvard: una máscara de Hécate robada por un mago recién despertado. Pronto, la máscara acaba en manos del Dr. Benjamin Imes, un vidente reacio del Trono, y la reacción de los personajes ante su robo y recuperación impulsa la historia. La aventura puede poner fin al conflicto de la crónica con los espíritus del Vicio o introducir nuevos enemigos, peligros y posibilidades, según los acontecimientos de la historia anterior.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
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- Arte
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