Fire, Fusion & Steel

1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fire, Fusion & Steel

Un manual técnico de arquitectura para Traveller, que ofrece reglas y pautas para crear vehículos, armas y otros equipos. Presenta secuencias de diseño paso a paso para desarrollar equipo adaptado a las necesidades de cada partida.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.