Firearm Mechanics

2001 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Firearm Mechanics

Un conjunto de reglas opcionales para usar armas de fuego con los sistemas de puntos de golpe y combate Grim-n-Gritty en campañas d20. Las armas de fuego se tratan como armas letales, con reglas detalladas que abarcan su diseño, construcción y uso. El suplemento se centra en mecánicas realistas en lugar de en extensas listas de equipo, y solo incluye unas pocas armas de fuego de ejemplo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

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Diseño

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.