Fireborn Gamemaster's Handbook

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fireborn Gamemaster's Handbook

Este juego de rol abarca dos eras conectadas: una época mítica gobernada por dragones y un mundo moderno ensombrecido por el misterio y lo oculto. Los jugadores interpretan a dragones renacidos en forma humana, que se enfrentan a hechiceros que negocian con poderes oscuros y buscan controlar la magia que está regresando. Los personajes investigan amenazas sobrenaturales, sortean conflictos entre poderes secretos y descubren recuerdos de sus vidas anteriores. Su objetivo es comprender la corrupción que puso fin a la era mítica y evitar que destruya el mundo moderno.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.