Fires of Amatsumara

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fires of Amatsumara

El sistema Amatsumara es una frontera de mundos coloniales controlados por familias criminales rivales que compiten por el poder y el acceso al psirón, un combustible alternativo de gran valor que también puede otorgar habilidades mentales. Los colonos viven bajo la amenaza de los capos del crimen, mientras que el misterioso cerebro Edward «Dos Dedos» Lee trabaja para ampliar su influencia. Una coalición de Rangers mercenarios ha sido enviada desde la Tierra para restablecer el orden, pero después de cinco años están divididos por sus propios conflictos. El escenario incluye localizaciones, aliados, adversarios, equipo, naves estelares, plantillas de personajes y habilidades mentales basadas en el psirón para aventuras de space western.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.