
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
First Contact
Los jugadores asumen los papeles de visitantes alienígenas y miembros de una expedición del antiguo Egipto que entran en contacto por primera vez. Los alienígenas buscan objetos concretos, mientras que los humanos intentan descifrar el significado de los símbolos alienígenas. En cada ronda, los alienígenas dan pistas usando un conjunto compartido de símbolos, y los humanos las interpretan para identificar los objetos que les piden. Los jugadores reúnen objetos, establecen traducciones y cumplen sus objetivos con una comunicación limitada.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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