
2013 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Five Broken Swords
Un juego de rol narrativo sobre aventureros agotados que persiguen una misión inacabada por un mundo de fantasía. Tras años de viaje, cada personaje tiene una razón secreta para continuar el camino, y esos motivos podrían acabar dividiendo al grupo. Con una estructura sin DJ, los jugadores cuentan la historia mediante viñetas, interrogatorios, interludios y escenas corales. El juego no requiere preparación y admite tres o más jugadores; la duración aumenta a medida que crece el grupo. Se utiliza una baraja de póker y fichas para llevar el control de los puntos de drama.
- Jugadores
- 0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Cartas (baraja estándar de palos francesas)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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