Flynn's Guide to Magic in Traveller

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Flynn's Guide to Magic in Traveller

Este suplemento añade un sistema de magia basado en habilidades a las campañas de Traveller, compatible con ambientaciones que combinan la exploración de ciencia ficción con la fantasía. La magia puede usarse mediante hechizos de forma libre o rituales estructurados, e incluye reglas para crear objetos mágicos, más de 150 hechizos de ejemplo, nuevas habilidades y una trayectoria profesional completa de Mago. Requiere las reglas básicas de Traveller y es compatible con el sistema de juego abierto 2D6.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.