Fokker

2000 · Imprimir y jugar

Fokker

Un juego de combates aéreos entre biplanos de la Primera Guerra Mundial, con Sopwith Camels, Bristol F2b, Fokker D-VII y Albatros C-V. Cada jugador controla un avión en un mapa hexagonal y usa un mazo personalizado para gestionar el movimiento y el combate. Las cartas de movimiento permiten hacer giros, giros cerrados, deslizamientos y bucles Immelmann, mientras que las cartas de disparo se pueden jugar durante el movimiento. El alcance, los arcos de tiro y las tiradas de dados determinan el daño; los impactos críticos pueden afectar a pilotos, observadores, motores, controles, estructuras o combustible. Las reglas también incluyen la altitud, la munición, las nubes, los globos y el fuego desde tierra.

Jugadores
2–8 mejor con 8
Juego de cartasJuego de guerraGestión de la manoLanzamiento de dadosCuadrícula hexagonal

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.