Fool's Gold: Cursed Money for In Game Misers

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Fool's Gold: Cursed Money for In Game Misers

Estas monedas malditas fueron creadas por el Primer Banco de WareHave para disuadir a los ladrones que iban tras su oro y sus cargamentos. Cada moneda vale al menos diez piezas de oro por su peso, pero llevarse más aumenta la maldición y vuelve más tonto a quien las lleva.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.