For Every Action Episode II: Counterstrike

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

For Every Action Episode II: Counterstrike

Los héroes abandonan el sistema Cularin para llevar la lucha a otras posesiones de Riboga. Esta aventura continúa los acontecimientos de Pre-emptive Strike y Strike III, y está pensada para héroes de Living Force de nivel 4 o superior.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Árbol de progresión (habilidades, profesiones, poderes mágicos, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.