Forevergreen

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

Forevergreen

Una aventura regional de Living Greyhawk de una sola ronda, ambientada en la mansión de Lockswell, donde una horda de orcos que se aproxima amenaza la propiedad. Como tanto Dyvers como Greyhawk reclaman la responsabilidad de protegerla, los personajes se ven envueltos en una disputa que podría desembocar en un conflicto abierto. La aventura se centra en la diplomacia, el oportunismo y la creciente amenaza de Gnarley, y está diseñada para personajes de niveles 1 a 14.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.