Forgotten Temple of Shumhanrhu

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

Forgotten Temple of Shumhanrhu

En la salvaje marisma de Gnatmarsh, en el reino de Nyrond, el cazatesoros Kelwyn ha encontrado un mapa y unas llaves misteriosas vinculadas a las ruinas de un templo olvidado hace mucho tiempo. Los personajes siguen el rastro hasta la marisma y deciden si abrir la puerta oscura contra la que advierte la leyenda. Esta aventura regional de Living Greyhawk, de una sola ronda, está diseñada para personajes de nivel 1 a 10.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.