Freak Control

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Freak Control

Ambientado en los fluorescentes años 80, el juego sigue la desaparición inexplicable y el accidente de un vuelo de British Airways durante su aproximación a Boston. Con la investigación sin conclusiones y los supervivientes informando únicamente de un apagón repentino, el consultor del Pentágono, el profesor Harold Holland, sospecha que hay algo mucho más extraordinario involucrado. Los jugadores son reclutados por la Fundación para la Investigación y el Estudio de lo Extraordinario y Excéntrico para convertirse en Agentes del Destino. Investigan el misterioso Proyecto para el Control de Fenómenos Extraños y descubren qué se esconde detrás del incidente.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.