F.R.E.E.America

1989 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

F.R.E.E.America

Una América del futuro cercano lucha bajo el peso de un gobierno federal desbordado, mientras los estados forman autoridades regionales, inversores extranjeros controlan ciudades enteras y las nuevas tecnologías amplían la brecha entre ricos y pobres. Individuos con habilidades inexplicables, conocidos como metabilidades, trabajan como mercenarios para fuerzas enfrentadas. Este suplemento detalla la sociedad, la política y la cultura del escenario para un juego de rol de espionaje, con ubicaciones que van desde la Autoridad de los Grandes Lagos y el Gran Massachusetts hasta la Costa Oeste devastada por los desastres y la frontera fortificada entre Texas y México. Ofrece un telón de fondo para la acción, la intriga, el misterio y las operaciones encubiertas.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d10)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.