From Stone to Steel

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

From Stone to Steel

Esta guía de sistema d20 analiza armas, armaduras, tácticas, entrenamiento y materiales especiales desde la Edad de Piedra hasta el Renacimiento. Presenta el equipo junto con su contexto histórico y cultural, incluidos sus métodos de uso, ventajas e inconvenientes. El libro también añade dotes, habilidades, clases de prestigio, mecánicas, conjuros, objetos míticos, materiales fantásticos y sugerencias para incorporar equipo histórico y legendario a campañas de fantasía, incluidos objetos asociados con razas fantásticas.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.