
2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Future Soldier: War in the Information Age
Este juego explora la guerra desde dentro de cinco minutos hasta diez años en el futuro, utilizando conceptos militares conocidos moldeados por la tecnología de la era de la información. Abarca las fuerzas armadas, los campos de batalla, los medios de comunicación y la guerra, las operaciones encubiertas, los vehículos y el equipamiento, y ofrece un marco para escenarios militares del futuro cercano.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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